1. 提出了一种基于Unity3D的舰载机弹药调度的3D虚拟演示方法。通过构建航母飞行甲板为导向的舰载机弹药调度系统,建立了问题模型,并使用改进的离散灰狼优化算法实现了调度过程的最优解。
2. 建立了航母飞行甲板上舰载机弹药调度保障的虚拟交互场景,并设计了能够实现相互控制的系统脚本,通过在虚拟场景的物理模型上分别加载它们来实现对虚拟场景进行实时演示。
3. 通过优化解和场景示例的仿真演示验证了所提方法的有效性和可行性。
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